package de.gympu.tetris.model;

public interface ContolerToModel {
	
	public int[][] spielfeldLesen();
	public int[][] aktuellerStein();
	public int aktuellerSteinSchwerpunkt(); // 1..4 | -1
	public void rechtsDrehen();
	public void linksDrehen();
	public void figurAufloesen();
	public void figurSchrittRunter(); 
	public void reiheLoeschen(int nummer); // Nummer: 0 = oberste Reihe !!!
}